Need ways to improve your scrum process? Our Sprint Retrospective toolbox covers topics from project performance to team morale, and provides methods to conduct structured, thoughtful retrospectives such as the 4L, STAR, and Sailboat, and many more. Use these tools to identify improvement opportunities, eliminate waste, and plan for more efficient sprints in the future.

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タイトル Slide preview
努力の見積もりのバリアンス Slide preview
4L レトロスペクティブ Slide preview
ソフトウェアチームの生産性基準 Slide preview
STAR レトロスペクティブ Slide preview
ウェストスネーク Slide preview
欠陥漏洩 Slide preview
レトロスペクティブ・アンケート Slide preview
4Ls レトロスペクティブ Slide preview
スプリントレトロスペクティブテーブル Slide preview
スプリントレトロスペクティブボード Slide preview
スプリントチームの気分分布 Slide preview
調査の質問 Slide preview
エネルギー使用量 Slide preview
島、風、錨、氷山 Slide preview
ニコニコカレンダー Slide preview
ボトルの中のジニー Slide preview
チームスキルの評価 Slide preview
セイルボートレトロスペクティブ Slide preview
チーム反省エクササイズ Slide preview
レトロ・クアドラント Slide preview
スクラムバリューレトロスペクティブ Slide preview
ローズ バッド ソーン Slide preview
スプリントKPIレビュー Slide preview
スプリントKPIレビュー Slide preview
スプリントパフォーマンスの比較 Slide preview
プロジェクトグループフィードバック Slide preview
喜怒哀楽の反省 Slide preview
サンキュースライド Slide preview
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Explainer

はじめに

スクラムプロセスを改善するための方法は何がありますか?スプリントが終了すると、レトロスペクティブはしばしば見落とされる終章となり、繰り返されるミスや将来の成長のための機会を逃すことにつながることがあります。私たちのSprint Retrospectiveツールボックスは、プロジェクトのパフォーマンスからチームの士気まで、さまざまなトピックをカバーし、4L、STAR、Sailboatなどの構造化された思慮深いレトロスペクティブを行う方法を提供し、改善の機会を特定し、無駄を排除します。スプリントチームがフィードバックと推奨事項に積極的に参加することで、レトロスペクティブはより良い協力、より高品質の納品、そして将来のスプリントのためのより正確な計画をもたらすことができます。

Project Group Feedback

組織レベルでは、スプリントレトロスペクティブの一貫した実践は、アジャイルでリーンな文化を育て、強化します。これにより、顧客満足度のためにより適切に構築された製品、持続可能なプロジェクト効率、そして全体的なチーム生産性の最適化が実現できます。

Retro Quadrants
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スプリントパフォーマンス分析

欠陥漏れ

欠陥漏れの分析は、スプリントチームによる作業の品質についての洞察を共有します。欠陥漏れ率が高いということは、スプリント内のテストプロセスが不十分であるか、欠陥が適切に対処されていないことを示しています。これらのリークを理解することで、チームは品質保証プロセスを改善し、エンドユーザーに到達する前により堅牢なテストと欠陥解決を実行できます。欠陥の漏れを減らすことは、顧客満足度を向上させるだけでなく、スプリント後の欠陥修正に関連する時間とコストも削減します。

Defect Leakage

労力見積もりのばらつき

労力見積もりのばらつきは、タスクを完了するための見積もり労力と実際にかかった労力との間のギャップを指します。このデータは、初期の作業負荷予測の精度と、将来の見積もりを精緻化するための調整が必要かどうかを明らかにします。これらの問題が解決されるにつれて、チームはスプリントの予測可能性を改善し、タスクのサイズをより適切に設定できます。一貫性のある正確な労力見積もりは、リソースと時間の適切な割り当てでタスクをより良く完了できるように、チームメンバーの信頼を築きます。

Effort Estimation Variance

スプリントのパフォーマンス比較

現在のスプリントのパフォーマンスと過去のスプリントデータの比較は、チームの速度、速度のトレンド、スプリント間のばらつきなどの指標の改善または低下を測定します。これにより、チームの長期的なパフォーマンスの広範な視点が提供され、単一のスプリント分析では見えないパターンが明らかになります。この分析は、欠陥の漏れや労力の見積もりから得られた洞察に基づいて、データ駆動型の改善の基盤となります。

Sprint Performance Comparison
Sprint KPI Review
Sprint KPI Review

チームの気分と士気

チームの気分分布

スプリント期間中に"悪い"から"優れている"までの尺度で気分分布を追跡するチャートは、チームの感情の視覚的な表現を共有します。このチャートを使用すると、チームは気分の変動のパターンを特定し、それらをスプリント中に発生した特定のイベント、作業負荷、または課題に関連付けることができます。

Sprint Team Mood Distribution

特定の時点での気分の再発する低下は、特定のタスクや締め切りのプレッシャーなど、一貫したストレス源を示す可能性があります。逆に、ポジティブな気分のスパイクは、成功したスプリントの結果、効果的な協力、または軽い作業負荷と一致する可能性があります。これらの傾向は、チームが士気の問題をエスカレートする前に認識することを可能にし、より関与し、動機付けられ、生産的な協力を促進します。

Survey Question

"何があなたのエネルギーを使いましたか?"

チームの健康に関連する別の側面は、各メンバーがスプリント全体で経験するエネルギーの消耗です。"再充電されたエネルギー"から"完全に消耗した"までの範囲を使用して、この指標は、さまざまなタスク、課題、またはスプリント活動が個々のエネルギーレベルと集団のエネルギーレベルにどのように影響を与えるかを調査します。

Energy Usage

エネルギーの枯渇源を特定することで、チームはリソースの再配分、ワークフローの再設計、またはスプリント目標の調整を行い、その能力により適合させることができます。一方、チームのエネルギーを再充電したタスクや瞬間は、何がチームを動機付け、エネルギーを与えるかについての手がかりを提供し、将来のスプリントはこれらの肯定的な側面を再導入するように組織化されるかもしれません。

レトロスペクティブの技術とエクササイズ

4Lsフレームワーク

4L Retrospective
4Ls Retrospective

4Lsフレームワークは、チームメンバーに以下のことを反省するように促します。

  • 彼らが楽しんだこと - "Liked"
  • 彼らが得た新しい知識 - "Learned"
  • 彼らが欠けていると感じたこと - "Lacked"
  • 彼らが将来のスプリントで望むこと - "Long for"

これらの四つの次元を用いて、チームは強みと改善のための領域の両方についてのバランスの取れた理解を得ることができます。このチーム全体のエクササイズは、オープンで透明なコミュニケーションを促進し、チームが根底にある問題を明らかにするのを助けます。その精神は、肯定的な実践を強化し、既知の課題に積極的に対処することです。

STARレトロスペクティブ

STARは、5つの主要な領域に焦点を当てることで、チームを行動可能な洞察に導きます。この構造は、強みと弱みの両方のバランスの取れた評価を促進します。それを念頭に置いて、チームは継続的な改善を促進する行動計画を策定することができます。

STAR Retrospective
  • "続ける" - うまく機能していて、今後のスプリントでも維持すべき実践を強調します。
  • "もっとやる" - 存在するポジティブな行動や行動を特定し、それらがさらに強調されることでより大きな影響を与える可能性があります。
  • "始める" - チームが新しい実践やアプローチを採用することを奨励し、スプリントのパフォーマンスを向上させる可能性があります。
  • "やめる" - 進行を妨げている非生産的な活動やプロセスを指摘します。
  • "少なくする" - チームに、適度に役立つかもしれないが現在過度に使用されている実践の頻度や強度を減らすよう求めます。

"ウェイストスネーク"

ウェイストスネーク演習は、生産性を低下させる非効率性や不必要なプロセスをマッピングします。"無駄" - 冗長な会議、ボトルネック、誤解など - を特定することで、チームはワークフローを合理化し、価値を追加する活動に焦点を当て、非価値活動を減らすことができます。チームが非効率性を排除することで、より創造的で前向きな活動に焦点を当てることができます。

Waste Snake

"ボトルの中のジニー"

"ボトルの中のジニー"という手法は、チームメンバーに自分たちの作業プロセスやスプリント自体を改善するための3つの願い事を考えるように求めることで、よりユーモラスな要素を導入します。このエクササイズは、チームが枠を超えて考え、より従来のフレームワークでは浮かび上がらない新しいアイデアを生み出すことを奨励します。これらのチームの"願い事"から得られる洞察は、しばしば根本的なフラストレーションや改善のための未実現の機会を明らかにします。

Genie in a Bottle

セイルボートの振り返り

セイルボートの振り返りは、チームがスプリントの旅を反省するための比喩的な手法であり、彼らを前進させる要素や彼らを抑える要素を考慮することを助けます。以下に概説する各要素は、チームの進行に影響を与えます:

  • - チームを目標に向かって押し進める推進力を表します。これらは、チームがスプリント中に成功を収めるのを助ける強み、促進要素、またはポジティブな要素です。
  • 太陽 - チームにエネルギーとモチベーションを提供する要素を象徴します。
  • 陸地 - チームが到達しようとしている目的地やスプリントの目標です。それはプロジェクトの目標や成果物を表します。もし目指す地点が遠く感じられたり、明確でない場合、スプリントの目標が適切に定義され、達成可能であったかどうかについての議論を促します。
  • シャーク - チームの進行を脅かす危険やリスクを表します。これらは予見できない障害や、適切に管理されない場合にスプリントが失敗する可能性のある外部要因であることがあります。
  • アンカー - チームを引き留めたり、進行を遅らせるものを象徴します。これらは非効率、ボトルネック、または障壁となった未解決の問題である可能性があります。
Sailboat Retrospective

スクラムの価値観に基づく振り返り

スクラムの価値観に基づく振り返りは、スクラムの5つの核心的価値観、すなわちコミットメント、勇気、集中、オープンネス、尊重に焦点を当てています。これらの価値観がスプリント中にどれだけ守られていたかを反省することで、チームはアジャイルの原則との整合性を評価することができます。このエクササイズは、チーム文化と協力の重要性を強調します。これらの価値観を基盤として強固にすることで、4Lからセールボートの振り返りまでの他のすべてのテクニックとエクササイズが適切な精神で行われることを保証します。

Scrum Values Retrospective

結論

適切に行われたスプリントの振り返りは、チーム全体の反省の力を活用して継続的な改善を促進します。4Ls、STAR、セールボートなどのレトロスペクティブ演習の適用により、チームは協力性の向上、効率性の向上、全体的なパフォーマンスの向上といった利点を享受し、これら全てが長期的なアジャイル成功の基盤を築きます。

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