어떻게 아이디어가 추구할 가치가 있는지 알 수 있을까요? 기업들은 자신들의 산업을 혁신할 다음 큰 아이디어를 발견하기 위한 검증된 방법들이 필요합니다. 이 '아이디어 테스팅' 프레젠테이션 템플릿은 다양한 비즈니스 시나리오에 맞게 커스터마이징할 수 있는 도구들을 포함하고 있으며, 새로운 아이디어를 브레인스토밍하고 테스트하는 프레임워크를 제공합니다.

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아이디어 테스팅

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제목 Slide preview
가정 매핑 Slide preview
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가짜 문 테스트 Slide preview
오즈의 마법사 테스트 Slide preview
다변량 테스트 Slide preview
도그푸딩 (내부 테스트) Slide preview
단계 / 부분적인 롤아웃 테스트 Slide preview
오즈의 마법사 대화 흐름 Slide preview
오즈의 마법사 테스트 - 결과 및 발견 Slide preview
A/B 테스팅 Slide preview
A/B 테스트 - 성능 추적 Slide preview
A/B 테스트 - 테스트 결과 Slide preview
A/B 테스팅 - 테스트 결과 Slide preview
A/B 테스트 보고서 Slide preview
독푸딩 Slide preview
도그푸딩 - 핵심 발견 Slide preview
장기 연구 타임라인 Slide preview
장기 연구 결과 Slide preview
사용성 테스트 Slide preview
시스템 사용성 척도 (SUS) Slide preview
시스템 사용성 척도 (SUS) Slide preview
가설 설정 Slide preview
GIST 테스팅 보드 Slide preview
아이디어 신뢰도 미터 Slide preview
실험 우선 순위 결정 Slide preview
실험 우선순위 결정 - RICE 프레임워크 Slide preview
실험 우선 순위 결정 - 가치 대 비용 Slide preview
검증 방법 Slide preview
구현 vs 범위 Slide preview
SUS 점수 해석 Slide preview
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Explainer

시놉시스

어떻게 아이디어가 추구할 가치가 있는지 알 수 있을까요? 회사들은 자신들의 산업을 혁신할 다음 큰 아이디어를 발견하는 검증된 방법들이 필요합니다. 우리는 Smokescreen Wizard of Oz, 다변량 테스트, 단계적 롤아웃, 장기 연구 등과 같은 도구를 포함하는 아이디어 테스팅 템플릿을 만들었습니다. 이것들은 다양한 비즈니스 시나리오에 맞게 다운로드하고 커스터마이징할 수 있습니다. 이 도구들이 어떻게 작동하는지, 그리고 각각이 어떻게 새로운 아이디어를 브레인스토밍하고 테스트하는 데 프레임워크를 제공하는지 살펴봅시다.

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Dogfooding

iPhone 키보드 디자인이 수십억 명의 사람들이 매일 사용하는 것이 되기 전에, 애플 직원들이 먼저 시험해 보았습니다. 그들은 실제 사용자처럼 일상 생활에서 사용했습니다.

Dogfooding은 내부 팀원들과 아이디어를 테스트하는 방법입니다. 먼저 자신의 직원들로부터 빠르게 정직한 피드백을 받아, 올바른 방향으로 가고 있는지 알 수 있습니다. 이 단어 구름은 직원들의 아이디어나 프로토타입에 대한 반응을 나타냅니다. 이 형용사들을 모아 한눈에 사람들이 무엇을 말하고 있는지 확인해 보세요. 단어가 클수록 감정이 더 일반적입니다. (슬라이드 18)

Dogfooding - Key Findings

Wizard of Oz

새로운 제품에 대한 사용자 의견을 어떻게 파악할 수 있을까요, 전체를 구축하는 데 자원을 사용하지 않고서요? Wizard of Oz 도구를 사용하여 제품이나 기능이 어떻게 작동할지에 대한 모형을 만들되, 실제 기술적 입력 없이 만들어보세요. 이것을 퍼사드라고 생각해 보세요.

왼쪽에는 모의 버전이 있고, 오른쪽에는 발견한 사항들이 있습니다. 예를 들어, 실제로 챗봇을 프로그래밍하지 않고도 잠재 고객들이 챗봇의 응답에 대해 어떻게 생각하는지 확인해 보세요. 이 경우, 팀원이 챗봇인 척 하여 고객의 문의에 수동으로 응답하게 됩니다. (슬라이드 11)

Wizard of Oz Test - Results and Findings
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다변량 테스트

가끔은 한 번에 여러 가지 해결책을 테스트하는 것이 유익할 때가 있습니다. 다변량 테스트 도구를 사용하여 다른 제품 반복의 성능을 깔끔하게 구조화하세요. 실험을 시작하기 전에 측정하고자 하는 지표를 확인하는 것이 중요합니다. 이 숫자들이 어떤 아이디어가 승자인지를 결정할 것입니다. (슬라이드 7)

Multivariate Test

먼저, 실험의 통제를 나열하세요. 이는 고객들이 지금까지 보았던 현재 버전입니다. 그런 다음, 테스트하고 있는 변형을 나열하세요. 대부분의 경우, 변형이 어떻게 보이는지 사진을 추가하는 것이 도움이 될 것입니다. 실험이 끝날 때, 해결책이 실제로 성능을 향상시켰는지 계산하세요. 오른쪽 상자에 개선 사항, 또는 그 부재를 기록하세요. 그런 다음, 단순히 승자를 선택하여 진행하세요.

단계적 롤아웃

이렇게 상상해 보세요: 새로운 제품 기능을 출시하려고 합니다. 모든 사용자에게 한 번에 접근 권한을 부여합니다. 만약 문제가 발생하면 어떻게 될까요? 대부분의 경우, "만약"이 아니라 "언제"의 문제입니다. 불행히도, 아마도 무언가 잘못될 가능성이 높습니다.최악의 경우는 어떤 것일까요? 불량하고 불안정한 제품을 모든 고객에게 출시합니다. 그들은 당신의 경쟁자에게 도망갑니다.

Multivariate Test

회사들은 종종 단계적 출시를 통해 새로운 제품을 테스트합니다. 먼저 발끝을 담그고, 예상치 못한 실수나 버그를 찾아봅니다. 출시를 단계별로 나누고, 어떤 단계에서 어느 정도의 사용자가 새로운 출시를 받을지 결정합니다. 모든 것이 잘 진행되면 다음 단계로 넘어갑니다. 그렇지 않다면, 더 많은 사용자에게 출시하기 전에 문제를 해결합니다. 이 예에서는 출시가 6단계에 있으며, 이미 50%의 사용자가 이를 받았습니다. 버튼에서는 채택률과 충돌 없는 세션과 같은 성공 지표를 강조합니다. (슬라이드 9)

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사용성 테스트

디지털 제품 개발에서 가장 일반적으로 사용되는 방법 중 하나는 사용성 테스트 도구로, 이는 다양한 주제가 주어진 작업을 수행하는 방법을 평가합니다. 이 도구를 사용하여 제품이 얼마나 직관적인지 확인해 보세요. 새로운 앱에 대한 고객 여정을 설계할 수 있습니다. 사람들은 경험의 각 단계를 얼마나 원활하게 찾는지요?

주제는 주어진 작업 목록에 대해 1에서 3까지 점수를 받습니다. 이 결과를 사용하여 각 주제에 대한 총 사용성 점수를 얻습니다. 만약 당신이 소셜 미디어 회사라면, 예를 들어 이미지를 업로드하거나 친구와 게시물을 공유하는 것이 예가 될 수 있습니다. 일반적으로, 사용성 테스트는 5명의 주제와 함께 가장 효과적입니다. 그 이후로는 수익이 줄어들기 시작합니다.(슬라이드 21)

Usability Test

시스템 사용성 척도 (SUS)

System Usability Scale (SUS)

마찬가지로, 시스템 사용성 척도(SUS)는 설문조사 질문에 대한 개별 응답을 얻습니다. 그런 다음 이러한 응답을 사용하여 각 질문에 대한 총 사용성 점수를 계산합니다. (슬라이드 22-23)

System Usability Scale (SUS)

이전 도구가 작업의 성능을 추적했다면, 이 도구는 전반적인 사용성에 대한 사용자 감정을 문서화합니다. 만약 마지막 도구가 주제가 얼마나 쉽게 작업을 수행했는지를 보여주었다면, 이 도구는 그들이 그 작업에 대해 어떻게 느끼는지를 알려줄 것입니다.

장기 연구

장기 연구 도구는 고객 행동이나 감정에 대한 질적 관찰에 사용됩니다. 이 프레젠테이션의 다른 도구들이 클릭 횟수와 같은 메트릭을 이해하는 데 가장 적합한 반면, 이 도구는 그러한 데이터에 맥락을 추가하는 데 사용됩니다. 다시 말해, "왜"를 추가하는 것입니다.

일기 연구로도 알려진 장기 연구는 사용자 행동의 의도와 의미를 그들의 자연 환경에서 시간을 거쳐 추적하는 데 훌륭합니다. 이러한 테스트는 일반적으로 계획하고 실행하는 데 더 오래 걸리기 때문에, 초기 계획부터 실제 로깅 과정, 그리고 후속 연구 인터뷰까지 모두가 따를 수 있는 타임라인이 있으면 도움이 됩니다.(슬라이드 19)

Longitudinal Study Timeline
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