Download and customize hundreds of business templates for free
En rundtur genom de system som används av designföretaget och idéfabriken IDEO ger en insider's vy av hur innovation fungerar och varför det är en nödvändighet för alla företag. De ibland vaga koncept som är en del av innovation, som brainstorming och kreativitet, bryts ner och förklaras tillräckligt klart för att göra dem mer praktiska att använda för både start-ups och etablerade företag.
Download and customize hundreds of business templates for free
[EDQ]Bra företag omfamnar en kultur av mini-misslyckanden.[EDQ]
I Konsten att innovera, gör en rundtur genom de system som används av designfirma och idéfabrik IDEO ger en insider's vy av hur innovation fungerar och varför det är en nödvändighet för alla företag. De ibland vaga koncept som är en del av innovation, som brainstorming och kreativitet, bryts ner och förklaras tillräckligt klart för att göra dem mer praktiska att använda för start-ups och etablerade företag lika. Verkliga exempel och tillämpningar hjälper till att ge insikt i hur man ser saker från en ny synvinkel kan resultera i bättre tjänster och produkter som hjälper företag att förbli konkurrenskraftiga.
Download and customize hundreds of business templates for free
[EDQ]Det handlar inte bara om att komma på den ena geniala idén som löser problemet, utan att försöka och misslyckas med hundra andra lösningar innan man kommer fram till den bästa.[EDQ]
LEGO nominerades 2015 av Forbes som det mest kraftfulla varumärket i världen. Men bara lite över tio år tidigare, 2004, var leksaksföretaget på randen till konkurs. Med förluster på 300 miljoner dollar och inför potentiellt slutet på deras en gång framgångsrika företag, insåg de att typiska innovationsinsatser inte skulle rädda dem. De ville inte ha en ny produkt; de ville återuppliva populariteten för deras befintliga produkt och varumärke. Liksom många företag i liknande situationer, anställde de en ny VD och omstrukturerade.Men det var genom att omfamna innovation som de kunde återuppliva företaget.
Leksakstillverkarens första steg var att koppla in sin lojala och uppenbart kreativa fanbas. De anställde vuxna fans av LEGO-varumärket för sitt designteam och började använda crowdsourcing för nya leksakssetidéer. När crowdsourcing-insatserna började producera användbara resultat, antog de en öppen innovationspolicy genom att öppna LEGO Ideas-portalen. Genom användarfeedback började deras onlineplattform generera hundratals nya produktsuggestions varje år. De började använda en mängd innovativa tekniker, från sociala medier till peer selection för att uppmuntra fans att bidra med nya designer.
Denna ovärderliga feedback och viljan att ta nya och olika tillvägagångssätt för deras befintliga produkt och varumärke, LEGO fann sig tillbaka i affärer. De implementerade så småningom en process för snabb prototypframställning för att hålla momentumet igång. David Gram, marknadschef på Lego's Future Lab, beskriver denna nya strategi: [EDQ]Vi utvecklar bara de få nyckelfunktioner som verkligen behövs. Ett typiskt ingenjörsfel är att vilja uppfinna alla de saker produkten kan bestå av på en gång ... vi kastar det på marknaden och får feedback från konsumenterna.[EDQ]
Precis som LEGO upptäckte, måste företag lära sig att innovera för att konkurrera, och IDEO-metoden identifierar några grundläggande steg för att arbeta med en innovativ inställning.Innovation handlar allt om att ställa frågor som avslöjar möjligheter och fallgropar.
Förstå marknaden, kunden, tekniken och begränsningarna.
Observera människor, produkter och tjänster i verkliga situationer.
Utvärdera och förfinar prototyper snabbt och ofta.
Implementera nya koncept och få dem till marknaden.
IDEO väntade inte tills de hade allt perfekt för att lansera sitt innovationsföretag; de gick framåt med de resurser som fanns tillgängliga. Genom att snabbt få sin tjänst till marknaden med ett koncept som var [EDQ]tillräckligt bra,[EDQ] landade de så småningom nyckelkonton med Silicon Valley-staplar som Apple. Hade de väntat tills de hade det [EDQ]perfekta[EDQ] erbjudandet, skulle de ha missat värdefull feedback och samarbete.
[EDQ]Att märka att något är trasigt är en väsentlig förutsättning för att komma på en kreativ lösning för att fixa det.[EDQ]
Prototyper bör skapas snabbt för att få ett projekt att gå framåt. Att bygga något och få det i människors händer är det bästa sättet att lära sig hur man finjusterar en design. Denna läxa illustreras väl genom att använda Amazon som exempel. Jeff Bezos, grundaren av Amazon, slutade sitt jobb efter att ha lärt sig om den explosiva tillväxten av internet-handel.Han väntade inte tills han hade den perfekta modellen för att starta sin egen e-handelsverksamhet, han använde försök och misstag genom att kasta ut prototyp efter prototyp. Genom att använda feedback från användare kunde han förbättra varje försök tills han så småningom skapade det världsomspännande fenomenet som är Amazon.
IDEO använder timslånga brainstorming-sessioner för att skapa och förbättra idéer. Dessa sessioner är frekventa och har en viss [EDQ]vidöppen[EDQ] atmosfär där (nästan!) allt är tillåtet. Resultatet är en virvel av aktivitet och samtal som är inriktade på kvantitet, inte kvalitet.
Att använda olika metoder för att skapa och registrera idéer kan leda till olika synpunkter och fler idéer. Det är variationen och mångfalden som håller idéflödet igång.
[EDQ]Bra brainstorming är extremt visuell. De inkluderar skisser, mind maps, diagram och streckgubbar. Du behöver inte vara en konstnär för att få fram din poäng med en skiss eller ett diagram.[EDQ]
Även de mest innovativa och kreativa produkterna eller tjänsterna kan inte lyckas om de är svåra att använda. Konsumenter vill ha, och förväntar sig, en viss användarvänlighet och tenderar att snabbt tappa intresset vid de första tecknen på svårigheter.Detta [EDQ]användargränssnitt[EDQ] element är så kritiskt, men det förbises ofta. Nästan alla har upplevt problem med användargränssnittet vid ett eller annat tillfälle.
Webbplatsen som inte ger tydliga riktlinjer eller steg för att använda deras tjänst eller köpa deras produkt är en alltför vanlig upplevelse. Instruktionerna för att sätta ihop ett sidobord eller gungställning kan ofta verka som om de kräver någon speciell kunskap för att följa riktlinjerna. Denna förvirrande och frustrerande brist på förenkling skickar många varumärken och produkter till botten av kundens @#%& lista!
Ett enkelt, men avslöjande, exempel på ett användbart gränssnitt kan hittas med den vanliga Wet Nap. Deras anvisningar för deras produkt finns direkt på förpackningen och kunde inte vara mer tydliga:
[EDQ]Riv upp och använd.[EDQ]
Även om det förmodligen inte krävde mycket brainstorming, uppfyller det sitt syfte vackert. Genom att göra en produkt så enkel att använda som möjligt, blir denna användarvänlighet en betydande funktion med tydliga fördelar.
Ibland är klockorna och visslarna som verkar vara fördelar mer skadliga än användbara. Innovation bör handla om att förenkla utan att devalvera.
Kundupplevelsen har blivit lika viktig som kundservice och kundnöjdhet. Konsumenter köper inte bara saker och tjänster; de köper upplevelser.När upplevelsen av att använda en produkt eller tjänst utvecklas till en äkta funktion, kan den upplevelsen bli den största försäljningspunkten. En bra idé kan överträffa en fantastisk om den ger en bättre eller mer underhållande upplevelse.
Ett klimat av innovation måste ha en känsla av brådska. Affärsvärlden, underhållningsvärlden och särskilt den digitala världen rör sig snabbt, och det enda sättet att konkurrera är att innovera snabbare. Ju snabbare innovationen, desto snabbare kommer tjänsten eller produkten ut på marknaden. Precis som med prototyper måste de övergripande innovationsinsatserna läggas ut snabbt. Att skapa denna atmosfär av hastighet driver inte bara innovation, utan skapar också ett spännande och dynamiskt klimat där innovation frodas. Kom ihåg, den första på marknaden vinner ofta i slutändan.
Det är svårt att bryta gamla vanor och ifrågasätta status quo. Innovation kräver att man bryter sig loss från traditionella metoder och idéer och kommer utanför den bekväma zonen. Att utmana gränsen kräver ett tjockt skinn och en vilja att misslyckas, ibland eländigt.
Att veta vad framtiden håller i är helt enkelt inte möjligt, men den osäkerheten ligger i hjärtat av innovation. Det finns helt enkelt inget sätt att veta, men det finns massor av sätt att göra en utbildad gissning. Lär dig vilka produkter eller tjänster som för närvarande är toppmoderna genom att göra forskning och söka upp andra innovatörer.
Sök efter produkter som ger människor mer effektivitet, gör dem smartare, vackrare, populärare, etc., och bygg idéer utifrån dem. Hitta de hetaste punkterna för en bransch, från fysiska platser till publikationer och observera för att lära dig.
Download and customize hundreds of business templates for free